2D vector ထောင့်ဂဏန်းတွက်စက်

Vector V1: ,
Vector V2:,
 
Angle: Degrees

2D လည်ပတ်မှုအတွက်လွတ်လပ်မှုတစ်ခုသာရှိသောကြောင့်၎င်းသည်အတော်လေးရိုးရှင်းပါသည်။ အကယ်. V1 နှင့် v2 ပုံမှန်ဖြစ်လျှင် | v1 | = | v2 | = 1, ထို့နောက် angle = angle = agle = acos (v1 • acgs)

ဘယ်မှာလဲ

• = 'DOT' ထုတ်ကုန် (စာမျက်နှာ၏ညာဘက်ရှိအကွက်ကိုကြည့်ပါ) ။

ACOS = arc cos = cosine function ကိုပြောင်းပြန်ပြောင်းခြင်း trigonometry စာမျက်နှာကိုကြည့်ပါ။

| v1 | = v1 ၏ပမာဏ။

တစ်ခုတည်းသောပြ problem နာကတော့ 0 °နဲ့ 360 ဒီဂရီ, ဒါမှမဟုတ် -180 °နှင့် + 180 °အကြားဖြစ်နိုင်သမျှတန်ဖိုးအားလုံးကိုပေးလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ တစ်နည်းပြောရလျှင် V1 သည် V1 မှ V2 မှ V2 သို့သွားရန် V2 မှ V2 မှ V1 မှဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သောကြောင့်ကျွန်ုပ်တို့အားမပြောပါ။

2D vector ထောင့်ဂဏန်းတွက်စက်